炸金花简介
炸金花又叫三张牌、诈金花,是流传很广的扑克游戏。每人只发三张牌,比的是牌型和点数:豹子最大,往下是顺金、金花、顺子、对子和单张。想赢下底池有两条路:让其他人都弃牌或比牌出局,或者开牌时手里的牌最大。精髓不只在牌大牌小,更在下注时的心理较量——闷着不看牌、看了牌装作很大、挑人比牌,都在猜对方的底细。
新手场、普通场、高手场三档底注分别是 10、50、200 分,区别不只是单注大小。新手场的电脑带的积分少,经不起你连续加注,诈唬更容易奏效;高手场的电脑带的积分多,一路加到顶也不一定能把它压下去,诈唬成本高得多。而且高手场里电脑估牌力更准,闷牌王前几轮还是能闷就闷,老狐狸大牌时仍会装弱,但谨慎派一加注就要小心,激进派的加注含金量也比新手场高。同样一对 10,在新手场可以闷加两轮,在高手场可能第一轮就被人顶到 10 倍底注。
玩好炸金花的要点
进高手场专门去试探算概率电脑的底线,观察它在底池大和单注高时的不同选择,摸清它放手的临界点。
别在积分刚压着门槛时硬进高手场,底注一次抽走二百分,遇到电脑连续提档加注很容易两三把输光离场。
盯紧牌局记录里谁先看了牌、加注抬了几档,因为电脑只靠这些公开动作猜你底细,摸清它的信息源你就能反向误导它。
对子以上在底池还小的前两轮就加到5倍或8倍,逼闷牌的对手提前做选择,闷跟成本一高更容易弃牌。
轮到你之前先看牌,轮到时就能直接按牌力选动作;看牌不占回合,但看完就不能再闷。
别在没想好挑谁开刀时乱按 B 键比牌,一旦误触要立刻按 Esc 撤销选人以免报错送分。
遇到电脑思考时间变长,手里只有对子就别硬顶,往往是它在权衡加注还是比牌,多半拿了硬货。
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炸金花规则介绍
每局开始,桌上积分够底注的玩家各放一份底注进底池。第 1 局随机定庄,之后庄家按顺时针每局轮换一位。从庄家的下家开始一人一张轮流发,每人三张,牌面朝下;你自己的牌也是盖着的,点「看牌」才会翻开。
不看牌叫「闷牌」,闷牌跟注只付当前单注;看过牌之后,跟注和加注都要付两倍。看牌随时都可以,不必等轮到自己,也不占用回合,但看了就回不到闷牌状态。闷牌的人不能主动比牌,想比牌要先看牌。
轮到你时有四种选择:跟注,按当前单注(看牌后两倍)跟一手;加注,把单注抬到更高一档;比牌,花一次跟注的分数挑人比大小;弃牌,放弃这一局,已经下的分留在底池里。积分不够跟注时,跟注按钮会变成「孤注一掷」。
单注从底注开始,只能按底注的 2 倍、3 倍、5 倍、8 倍、10 倍这几档往上加,不能往回降。10 倍底注封顶,看过牌的人这时单次要付 20 倍底注。积分不够付某一档时,那一档的加注按钮就不会出现。
看过牌的玩家从第 2 轮起,可以花一次跟注的分数,挑一位还在局里的玩家比牌,对方闷着也可以被比。两手牌对比,小的一方直接出局。你参与的比牌会翻开双方的牌;电脑之间的比牌只公布输赢,你已弃牌旁观时才亮给你看。
只剩一位玩家没弃牌、没比牌出局时,他赢走整个底池,不用亮牌。如果打满 20 轮还有两人以上在局里,系统强制开牌,所有留下的人一起比大小,牌最大的赢。每局结束后会摊开桌上所有人的牌。
A 是最大的单张,也可以当 1 用来组顺子:QKA 是最大的顺子,A23 是最小的顺子,同花色的 A23 是最小的顺金。A 不能夹在中间,杂色的 KA2 不算顺子,只是 A 打头的单张;同花色的 KA2 算金花。
你的积分低于本场底注就开不了局,可以回大厅换小一点的场次;积分不到 100 分时还能领 1,000 分补助。电脑的积分降到 20 倍底注以下时,会换一位新电脑坐下保持满桌,选「混合对手」时新电脑的性格也重新抽。







