国际象棋概览
国际象棋是在 8×8 黑白格棋盘上进行的两人对弈棋类,白黑双方各有王、后、两车、两象、两马和八个兵,白方先走。每种棋子有自己的走法:车走直线,象走斜线,后兼有车象之长,马走「日」字可以跳子,兵只能前进、斜吃。目标是将死对方的王:让对方的王被攻击又无法躲开、吃掉攻击子或垫子,就赢了。
国际象棋这个名字,其实不是从「国家」来的,而是从六世纪左右印度的恰图兰卡经波斯、阿拉伯世界再传入欧洲,十五世纪末才定型成今天的样子。王车易位、吃过路兵、兵到底线升变,这些规则都是几百年里慢慢长出来的。本站把这一整套规则都做了进去,点王再点两格外就能易位,选子面板里自己选升变成什么。
线下玩容易因为悔棋争论或忘记规则,线上则自动判定合法走法,被牵制的格子直接不亮,吃过路兵和易位条件不符时会明确提示原因。这种无争议的交互让你专注于策略本身,而不是纠结“这一步到底能不能走”。
国际象棋完整规则
8×8 黑白相间的格子,摆放时右下角必须是白格。每方底线从左到右是车、马、象、后、王、象、马、车,白后在白格、黑后在黑格;第二排放八个兵。白方先走,之后轮流各走一步,不能弃权。
王向任意方向走一格;后向任意方向走任意格;车走横竖直线任意格;象走斜线任意格,所以一个象永远在同色格上;马走「日」字(直两格再横一格),是唯一能跳过棋子的子;兵只能向前走一格(从初始位置可以走两格),吃子时斜向前一格。走到有对方棋子的格子就吃掉它,不能走到自己棋子的格子。
王被对方棋子攻击叫将军,被将军的一方必须立刻解除:王走开、吃掉攻击子或用子挡住,不能走任何让自己的王仍被攻击的棋。无法解除就是将死,被将死的一方输。本站被将军时王的格子会标红并抖动,状态栏显示「将军!」。
轮到走棋的一方没有任何合法走法,但王没有被将军,叫逼和,算和棋,不是输。另外同一个局面(棋子位置、走棋方、易位权和过路兵都相同)第三次出现、连续 50 个回合双方都没有吃子也没有动兵、双方子力都不足以将死(比如单王对单王、单马或单象对单王),都判和。
对方的兵从初始位置一步走了两格,正好停在你的兵旁边,你可以在紧接着的这一步用兵斜走到它跨过的那一格,把它吃掉,就像它只走了一格一样。这个机会只有一步,过了就没了。选中兵时这样的格子会套红圈,走了会提示「吃过路兵」。
棋盘上下两条显示双方各吃掉了哪些子(按大小排列),领先的一方旁边显示「+N」,N 是按兵 1、马象 3、车 5、后 9 折算的子力差。
国际象棋新手常问
国际象棋技巧
H 键提示、Z 键悔棋、Esc 取消选中,右手点棋子左手按键盘,想清楚之前按 Esc 能重新选,比拖错了再悔更快。
对方两个车都在底线还没活动时,用后深入第七排或第八排横扫兵和弱子,两个车没法协同保护多个目标。
走错后别硬撑,马上按 Z 或点悔棋退回一步,对着右侧记谱看刚才那步为什么会让局面变坏,再重新选点。
输棋后点重新开始前,先沿右侧记谱倒回局面变坏的那一步,把它和当时漏看的将军或吃子对上号。
别指望一步陷阱就骗倒高手档,它会把吃子兑换算到底,要靠控制中心和通路兵慢慢积累优势。
和入门档练的是「看一步」:它送子你要能看出来能不能吃、吃了会不会被吃回,这个阶段不用想太远,专心把一步交换算清楚就够。
高手档不会无脑吃子,故意送一个兵放在被保护的格子上当诱饵,它算到回吃不划算会忽略,你反而能趁机展开其他攻击。







